어떤 문제/불편함을 해결하려고 했나요? 게임 규칙을 배우는 데 5초도 걸리지 않는 매우 단순한 룰(피하고, 먹고, 쏜다)을 적용했습니다. 짧은 쉬는 시간에도 즉각적인 재미(도파민)를 느낄 수 있게 설계했습니다. 본인이 이 앱을 언제, 어떻게 사용할 건가요? 잠깐 머리를 식히고 싶을 때, 짧은 자투리 시간에 사용할 것 같습니다.
군집전투 및 방어선 시스템 아이템을 먹어 동료를 수십 명까지 늘리고 강력한 레이저와 탄막을 쏘는 군집 전투의 재미를 제공합니다.
다이내믹 난이도 스케일링 시간이 지날수록 단순히 적이 강해지는 것을 넘어, 플레이어의 전투력(현재 동료 수 및 무기 레벨)에 비례하여 적의 체력과 등장 빈도가 실시간으로 스케일링됩니다. 너무 강력해져서 지루해지거나, 너무 약해져서 허무하게 죽는 일을 방지하고 항상 쫄깃한 긴장감을 유지합니다.