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뭐라짓지

어떤 문제/불편함을 해결하려고 했나요? 개발을 할 때 로직을 구현하는 것보다 변수나 함수 이름을 정하는 게 더 어렵다고 느낄 때가 많았습니다. 특히 영어가 익숙하지 않다보니, 머릿속으로는 이 코드가 어떤 역할을 하는지 명확히 알고 있어도 적절한 영어 단어로 표현하는 것이 어려웠습니다. 그럴 때마다 매번 번역기를 돌리거나 구글을 뒤져가며 다른 사람들은 어떻게 짓는지 확인하느라 개발 흐름이 끊기는 불편함이 컸는데, 이런 비효율적인 과정을 해결해 개발에 집중할 수 있는 환경을 만들고 싶었습니다.


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